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	<title>RockDeveloper: Desarrollo Web y Programación &#187; Podcast</title>
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	<description>Articulos y noticias sobre desarrollo web, programación y sistemas</description>
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		<title>RockDeveloper: Desarrollo Web y Programación</title>
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	<itunes:subtitle>Expresion de las mejores formas de desarrollar software. Cause Software Matters</itunes:subtitle>
	<itunes:summary>Expresion de las mejores formas de desarrollar software. Cause Software Matters</itunes:summary>
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	<itunes:author>Rock Developer</itunes:author>
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		<title>Festival Latinoamericano de Instalacion de Software Libre</title>
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		<pubDate>Wed, 16 Mar 2011 18:58:50 +0000</pubDate>
		<dc:creator>alexserver</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Por fin está listo el podcast del mes de Marzo. En esta ocasión nos acompañó Alexandro Colorado, un entusiasta promotor del software libre, para platicarnos acerca del FLISOL y su realización en la ciudad de Cancún, lugar donde actualmente radicamos Cesar, Iaax y un servidor, así como el buen JZA (Alexandro) . Espero les guste [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="tweetmeme_button" style="float: left; margin-right: 10px;">
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			</a>
		</div>
<p><a href="http://blog.rockdeveloper.com/wp-content/uploads/2011/03/richard_stallman_free_software.jpg"><img class="aligncenter size-medium wp-image-446" title="richard_stallman_free_software" src="http://blog.rockdeveloper.com/wp-content/uploads/2011/03/richard_stallman_free_software-300x188.jpg" alt="" width="300" height="188" /></a></p>
<p>Por fin está listo el podcast del mes de Marzo.</p>
<p>En esta ocasión nos acompañó Alexandro Colorado, un entusiasta promotor del software libre, para platicarnos acerca del FLISOL y su realización en la ciudad de Cancún, lugar donde actualmente radicamos Cesar, Iaax y un servidor, así como el buen JZA (Alexandro) .</p>
<p>Espero les guste esta amena charla de aproximadamente 40 minutos, donde JZA nos comparte su experiencia como colaborador del proyecto OpenOffice.org y su vision de la filosofía del Software Libre.</p>
<p>Aprovechamos este espacio para animar a todos los escuchas a participar en el FLISOL ya sea en Cancun o en donde sea que radiquen (esperemos que se realice un FLISOL en tu ciudad), ya que la colaboración es la materia prima de este movimiento.</p>
<p>Les adjunto los datos de JZA para cualquier información sobre el FLISOL.</p>
<p><strong>JZA</strong><br />
Coordinador Nacional para Mexico del FLISOL<br />
twitter: <a href="http://twitter.com/#!/flisolmexico">@flisolmexico</a><br />
web: <a href="http://flisol.info/Mexico">http://flisol.info/Mexico</a></p>
<p>Gracias,  apoyen el movimiento y comenten. Nos vemos en Abril.</p>
<p>Pd.- La cancion del final es una sorpresa para aquellos amantes del llamado Art Rock.</p>
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Por fin está listo el podcast del mes de Marzo.
En esta ocasión nos acompañó Alexandro Colorado, un entusiasta promotor del software libre, para platicarnos acerca del FLISOL y su realización en la ciudad de Cancún, lugar donde act[...]</itunes:subtitle>
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Por fin está listo el podcast del mes de Marzo.
En esta ocasión nos acompañó Alexandro Colorado, un entusiasta promotor del software libre, para platicarnos acerca del FLISOL y su realización en la ciudad de Cancún, lugar donde actualmente radicamos Cesar, Iaax y un servidor, así como el buen JZA (Alexandro) .
Espero les guste esta amena charla de aproximadamente 40 minutos, donde JZA nos comparte su experiencia como colaborador del proyecto OpenOffice.org y su vision de la filosofía del Software Libre.
Aprovechamos este espacio para animar a todos los escuchas a participar en el FLISOL ya sea en Cancun o en donde sea que radiquen (esperemos que se realice un FLISOL en tu ciudad), ya que la colaboración es la materia prima de este movimiento.
Les adjunto los datos de JZA para cualquier información sobre el FLISOL.
JZA
Coordinador Nacional para Mexico del FLISOL
twitter: @flisolmexico
web: http://flisol.info/Mexico
Gracias,  apoyen el movimiento y comenten. Nos vemos en Abril.
Pd.- La cancion del final es una sorpresa para aquellos amantes del llamado Art Rock.</itunes:summary>
		<itunes:keywords>Podcast, Programacion</itunes:keywords>
		<itunes:author>Rock Developer</itunes:author>
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		<title>Software Open Source en 45 Minutos</title>
		<link>http://blog.rockdeveloper.com/software-open-source-en-45-minutos/</link>
		<comments>http://blog.rockdeveloper.com/software-open-source-en-45-minutos/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 14 Sep 2010 15:50:07 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Iaax Page</dc:creator>
				<category><![CDATA[Podcast]]></category>

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		<description><![CDATA[En las epocas anteriores al Internet cuando el software no era la ventaja competitiva mas importante y ni siquiera considerado un activo de negocios, los hackers hicieron su aparicion en este mundo. En esos tiempo extender la funcionalidad de los programas, re-empaquetarlos y regresarselos al fabricante o compartirlos con la industria era no solo una practica comun, también contaba con la bendicion de los proveedores de equipo de computo, quienes se alegraban de no tener que lidiar con este hecho.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="tweetmeme_button" style="float: left; margin-right: 10px;">
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			</a>
		</div>
<h2>En el inicio el hombre creo el hardware y el software.</h2>
<p>En las epocas anteriores al Internet cuando el software no era la ventaja competitiva mas importante y ni siquiera considerado un activo de negocios, los hackers hicieron su aparicion en este mundo. En esos tiempo extender la funcionalidad de los programas, re-empaquetarlos y regresarselos al fabricante o compartirlos con la industria era no solo una practica comun, también contaba con la bendicion de los proveedores de equipo de computo, quienes se alegraban de no tener que lidiar con este hecho.</p>
<p>Las diferencias básicas de la cultura de software de ese entonces y la actual esta altamente delimitada por</p>
<ul>
<li>Falta de estandares de desarrollo.</li>
<li>La mayoria de los programadores adquiria experiencia en una sola arquitectura.</li>
<li>No existia el Internet, por tanto el trabajo colaborativo era escaso o muy dificil.</li>
</ul>
<h2>Gratis y OpenSource</h2>
<ul>
<li><strong>Gratis</strong>: Software que cuesta $0 adquirir.</li>
<li><strong>Open Source</strong>: Acceso al codigo fuente, y derechos de extension y distribucion</li>
</ul>
<p>Donde esta la motivacion real para desarrollar <strong>software open source</strong>?</p>
<p>Bueno los dejamos con este video sobre motivacion. Donde se explica como cuando todas tus necesidades economicas estan satisfechas eso te motiva a ser mas creativo y lleva a equipos a desarrollar alternativas de solucion.</p>
<p><object width="480" height="295"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/u6XAPnuFjJc?fs=1&amp;hl=en_US&amp;rel=0"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/u6XAPnuFjJc?fs=1&amp;hl=en_US&amp;rel=0" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="480" height="295"></embed></object></p>
<p>Puedes encontrar mas videos interesantes en mi canal de <a href="http://youtube.com/user/iaaxpage" target="_blank">youtube</a></p>
<p><strong>Licencias</strong></p>
<p><strong>MIT</strong>: Establece los derechos de autor, sin limitar ningun tipo de uso para el software. Ademas de establecer que no se ofrece ninguna garantia</p>
<p><strong>GPL</strong>: General Public License, establece que el software no puede ser usado para proyectos comerciales. Esto es, todo el software deribado debe ser distribuido bajo una licencia similar.</p>
<p>Necesidades del proyecto</p>
<ul>
<li>Listas de Correo</li>
<li>Control de Versiones</li>
<li>Rastreo de Errores</li>
<li>Real Time Chats</li>
<li>Feeds</li>
<li>Wikis y/o Documentacion</li>
<li>Website</li>
</ul>
<h2>Fuentes de Dinero para el Software Open Source</h2>
<p>Los proyectos de Software son aopoyados por corporaciones por varias razones posibles como, uso de licencia exclusivo, ventaja comercial sobre la competencia o por donaciones.</p>
<p>Una segunda forma de generar ingresos es a traves del soporte. El software esta ahi, esta listo para ser usado y extendido. Varias empresas como Symfony y Spring ofrecen cursos de capacitacion, seminarios y certificaciones, para los profesionales del software.</p>
<h2>Lista de Software Open Source recomendado</h2>
<p><a href="http://iaaxpage.com" target="_blank">Iaax Page</a> recomienda el Software Open Source</p>
<ol>
<li><a href="http://rubyonrails.org/" target="_blank">Ruby on Rails</a></li>
<li><a href="http://www.symfony-project.org/" target="_blank">PHP Symfony</a></li>
<li><a href="http://jquery.com" target="_blank">jQuery</a></li>
<li><a href="http://wordpress.org" target="_blank">WordPress</a></li>
<li><a href="http://handbrake.fr/" target="_blank">Handbreak</a></li>
</ol>
<p><a href="http://cesarreyes.com">Cesar Reyes</a> recomienda el Software Open Source</p>
<ol>
<li><a href="http://google.com/chrome" target="_blank">Chrome</a></li>
<li>Blog Engine</li>
<li>Application Server (<a href="http://www.jboss.org/" target="_blank">JBoss</a>, <a href="http://tomcat.apache.org/" target="_blank">Tomcat</a>)</li>
<li>Rad Tools</li>
<li>Cliente de twitter</li>
</ol>
<p>Lista de la comunidad para Open Source Software.</p>
<ol>
<li><a href="http://getfirefox.com">Firefox</a></li>
<li><a href="http://google.com/chrome">Chrome</a></li>
<li><a href="http://rubyonrails.org/" target="_blank">Ruby on Rails</a></li>
<li><a href="http://www.php.net/">PHP</a></li>
<li><a href="http://www.java.net/" target="_blank">Java</a></li>
</ol>
<h2>Software Open Source el Libro</h2>
<p>Karl Fogel ha escrito un gran libro llamado Producing Open Source Software</p>
<p><a href="http://producingoss.com/" target="_blank"><img class="alignnone size-medium wp-image-364" title="producing-oss" src="http://blog.rockdeveloper.com/wp-content/uploads/2010/09/producing-oss-300x83.png" alt="" width="300" height="83" /></a></p>
<p>Hagan click en la imagen para visitar el sitio y descargar el PDF</p>
<p>Muchas gracias por su apoyo, les reiteramos que seguimos trabajando para traerles mas contenido usable y fresco. Desafortunadamente en esta temporada hemos estado mucho mas ocupados de lo que quisieramos. Nos vemos en Febrero 2011 con la Gloriosa 3a Temporada del Porcad RockDeveloper.</p>
<p><strong>Notas de las bromas</strong></p>
<ul>
<li>Tony Stark de Oracle es Larry Ellison.</li>
<li>El Monito del que no recordaba el nombre y hace VideCasts en Desarrollo de Software se llama Dan Benjamin. Este ultimo es uno de los mejores autores de <a href="http://hivelogic.com">tutoriales y how to&#8217;s en Rails</a>.</li>
<li><a href="http://apache.org/" target="_blank">Apache</a>, que no lo mencionamos mucho en este podcast y no es broma. Apache es de verdad una gran fuente de projectos de software open source.</li>
</ul>
<p>El proximo año lanzaremos cosas interesantes. Durante lo que resta vamos a trabajar en poner juntos todos los capitulos de las dos temporadas y promoverlos. Por favor, si te gusta este podcast, escribe sobre nosotros en tu blog y regalanos un vinculo como este <a href="http://blog.rockdeveloper.com">RockDeveloper: Podcast de Desarrollo de Software en Español</a></p>
<p>Muchas gracias una vez mas. Sus muy ocupados servidores <a href="http://cesarreyes.com">Cesar Reyes</a> y <a href="http://iaaxpage.com">Iaax Page</a></p>
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		<itunes:summary>En las epocas anteriores al Internet cuando el software no era la ventaja competitiva mas importante y ni siquiera considerado un activo de negocios, los hackers hicieron su aparicion en este mundo. En esos tiempo extender la funcionalidad de los programas, re-empaquetarlos y regresarselos al fabricante o compartirlos con la industria era no solo una practica comun, también contaba con la bendicion de los proveedores de equipo de computo, quienes se alegraban de no tener que lidiar con este hecho.</itunes:summary>
		<itunes:keywords>Podcast</itunes:keywords>
		<itunes:author>Rock Developer</itunes:author>
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		<item>
		<title>Java vs .Net</title>
		<link>http://blog.rockdeveloper.com/java-vs-net/</link>
		<comments>http://blog.rockdeveloper.com/java-vs-net/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 02 Jun 2010 19:55:53 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Iaax Page</dc:creator>
				<category><![CDATA[Podcast]]></category>
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		<category><![CDATA[desarrollo]]></category>
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		<description><![CDATA[El tan esperado podcast -Y por esperado quiero decir que nos tardamos mucho en editarlo, esta aqui. En esta ocasión Iaax Page y Cesar Reyes nos hablan sobre los lenguajes, sus plataformas y sus Frameworks. Esperamos que lo disfruten.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="tweetmeme_button" style="float: left; margin-right: 10px;">
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			</a>
		</div>
<p>Voy a tomar una hoja prestada del libro del día del orgullo Geek –Aunque yo pienso en mi mas como un nerd que un geek, para ejemplificar esta imagen icónica que algunos programadores tienen en la mente.</p>
<p><a href="http://blog.rockdeveloper.com/wp-content/uploads/2010/06/starwars-java-vs-net.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-348" title="Java vs .Net" src="http://blog.rockdeveloper.com/wp-content/uploads/2010/06/starwars-java-vs-net-e1275508170198.jpg" alt="Java vs .Net" width="500" height="312" /></a></p>
<p>Durante años hemos pensado en MS como este tirano opresor, que desea apoderarse del mundo. Adivinen que, esto ultimo sucedió décadas atrás, ahora  MS ya no es un tirano opresor. C# es un gran lenguaje de programación con mucho años de desarrollo por parte de un gran grupo de individuos liderados por <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Anders_Hejlsberg">Anders Hejlsberg</a>, quien antes estuvo a cargo de proyectos como Turbo Pascal y <span style="text-decoration: line-through;">Visual Pascal</span> Delphi.</p>
<p>Es momento de dejar de lado todos los prejuicios. Los invito a escuchar el podcast, donde explicamos por que algunas cosas deben ser usada en forma nativa, por que un lenguaje no puede ser mejor que el otro y como los ambientes en los que se desarrollan son tan diferentes, y sin embargo, muchos esfuerzos apuntan por generar estándares.</p>
<p>Lor vínculos del programa</p>
<ol>
<li><a href="http://groovy.codehaus.org/">http://groovy.codehaus.org/</a></li>
<li><a href="http://www.grails.org/">http://www.grails.org</a></li>
<li><a href="http://www.grails.org.mx/">http://www.grails.org.mx</a></li>
<li><a href="http://www.springhispano.org/">http://www.springhispano.org</a></li>
<li><a href="http://www.asp.net/mvc">http://www.asp.net/mvc</a></li>
<li><a href="http://www.mono-project.com/">http://www.mono-project.com</a></li>
<li><a href="http://mvccontrib.codeplex.com/">http://mvccontrib.codeplex.com/</a></li>
</ol>
<p>Saludos a la #NacionRockDeveloper</p>
<p>Cesar Reyes<br />
Senior Software Developer<br />
Twitter: <a href="http://twitter.com/cesarreyesa">@cesarreyesa<br />
</a><a href="http://mx.linkedin.com/in/cesarreyesa">LinkedIn</a></p>
<p>Iaax Page<br />
<em> User Experience Designer &amp; Web Developer</em><br />
Twitter: <a href="http://twitter.com/iaaxpage">@iaaxpage</a><br />
Facebook: <a href="http://www.facebook.com/uxpage">User Experience Page<br />
</a><a href="http://www.linkedin.com/in/iaaxpage">LinkedIn</a></p>
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		<itunes:subtitle>El tan esperado podcast -Y por esperado quiero decir que nos tardamos mucho en editarlo, esta aqui. En esta ocasión Iaax Page y Cesar Reyes nos hablan sobre los lenguajes, sus plataformas y sus Frameworks. Esperamos que lo disfruten.</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>El tan esperado podcast -Y por esperado quiero decir que nos tardamos mucho en editarlo, esta aqui. En esta ocasión Iaax Page y Cesar Reyes nos hablan sobre los lenguajes, sus plataformas y sus Frameworks. Esperamos que lo disfruten.</itunes:summary>
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		<itunes:author>Rock Developer</itunes:author>
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		<title>Servicios Web</title>
		<link>http://blog.rockdeveloper.com/servicios-web/</link>
		<comments>http://blog.rockdeveloper.com/servicios-web/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 10 May 2010 12:43:54 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Cesar Reyes</dc:creator>
				<category><![CDATA[Articulos y Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[Podcast]]></category>

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		<description><![CDATA[Esta vez en el podcast de rockdeveloper platicamos un poco acerca de los servicios web, que son muy importantes para la comunicacion de los tantos negocios que necesitan compartir información. Hoy en día hasta una herramienta tan común como Excel puede consumir servicios web. Hablamos un poco de SOAP y REST Ligas Spring Rest Template [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="tweetmeme_button" style="float: left; margin-right: 10px;">
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			</a>
		</div>
<p>Esta vez en el podcast de rockdeveloper platicamos un poco acerca de los servicios web, que son muy importantes para la comunicacion de los tantos negocios que necesitan compartir información. Hoy en día hasta una herramienta tan común como Excel puede consumir servicios web. Hablamos un poco de <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/SOAP_(protocol)">SOAP</a> y <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Representational_State_Transfer">REST</a></p>
<p>Ligas<br />
<a href="http://blog.springsource.com/2009/03/27/rest-in-spring-3-resttemplate/">Spring Rest Template</a><br />
<a href="http://grails.org/doc/latest/guide/13.%20Web%20Services.html">Grails</a><br />
<a href="http://www.odata.org/">OData</a><br />
<a href="http://msdn.microsoft.com/en-us/netframework/wcf-getting-started.aspx">WCF</a></p>
<p>Saludos y esperamos sus comentarios.</p>
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Esta vez en el podcast de rockdeveloper platicamos un poco acerca de los servicios web, que son muy importantes para la comunicacion de los tantos negocios que necesitan compartir información. Hoy en día hasta una herramienta tan co[...]</itunes:subtitle>
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Esta vez en el podcast de rockdeveloper platicamos un poco acerca de los servicios web, que son muy importantes para la comunicacion de los tantos negocios que necesitan compartir información. Hoy en día hasta una herramienta tan común como Excel puede consumir servicios web. Hablamos un poco de SOAP y REST
Ligas
Spring Rest Template
Grails
OData
WCF
Saludos y esperamos sus comentarios.</itunes:summary>
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		<title>Generaci&#243;n de C&#243;digo. El bueno, el malo, y el feo</title>
		<link>http://blog.rockdeveloper.com/generacion-de-codigo-el-bueno-el-malo-y-el-feo/</link>
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		<pubDate>Tue, 30 Mar 2010 17:52:45 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Iaax Page</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Generación de Código. Es como un elefante en la habitación. En este podcast discutimos sobre esto y dar nuestras opiniones sobre  mejores practicas. Para que ustedes descubran cual al bueno, al tonto, y al fe]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="tweetmeme_button" style="float: left; margin-right: 10px;">
			<a href="http://api.tweetmeme.com/share?url=http%3A%2F%2Fblog.rockdeveloper.com%2Fgeneracion-de-codigo-el-bueno-el-malo-y-el-feo%2F"><br />
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			</a>
		</div>
<p><a href="http://blog.rockdeveloper.com/wp-content/uploads/2010/03/the-good-the-bad-and-the-ugly-e1269969957389.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-335" title="the-good-the-bad-and-the-ugly" src="http://blog.rockdeveloper.com/wp-content/uploads/2010/03/the-good-the-bad-and-the-ugly-e1269969957389.jpg" alt="" width="500" height="375" /></a></p>
<p><em>Me he tardado en postear este podcast. No voy a justificarme por que no cambia las cosas. Solo quiero agradecerles por su paciencia y por su apoyo. El podcast es para ustedes y buscamos ser lo mas constantes posibles, aunque esta vez les halla fallado un poco aquí estamos de regreso.</em></p>
<p>Generación de Código. Es como un elefante en la habitación. En este podcast discutimos sobre esto y dar nuestras opiniones sobre  mejores practicas. Para que ustedes descubran cual al bueno, al tonto, y al feo.</p>
<p></p>
<div id="_mcePaste"><strong>Ventajas</strong></div>
<div id="_mcePaste">
<ul>
<li>Hacer prototipos rápidamente</li>
<li>Simplifica el desarrollo de procesos repetitivos</li>
<li>Estandarización</li>
<li>Desarrollo incremental.</li>
</ul>
</div>
<div id="_mcePaste"><strong>Desventajas</strong></div>
<div id="_mcePaste">
<ul>
<li>Usar los templates que vienen por default sucks</li>
<li>Código demasiado repetitivo</li>
<li>Cada linea que se genera hay que darle mantenimiento en el futuro</li>
</ul>
</div>
<p>Generadores de código</p>
<ul>
<li><a href="http://www.codesmithtools.com/">Codesmith</a> Cualquier lenguaje</li>
<li><a href="http://www.vbexpress.com/index.asp">VBeXpress</a> .Net</li>
<li><a href="http://www.hanselman.com/blog/T4TextTemplateTransformationToolkitCodeGenerationBestKeptVisualStudioSecret.aspx">T4 Visual Studio</a> .Net</li>
<li><a href="http://appfuse.org/display/APF/Home">Appfuse</a> Java</li>
<li><a href="http://velocity.apache.org/engine/index.html">Velocity</a> Java</li>
<li><a href="http://www.oracle.com/technology/consulting/9iServices/JHeadstart.html">JHeadStart</a><span style="white-space: pre;"> </span>Java</li>
</ul>
<p>Lenguajes dinámicos</p>
<ul>
<li><a href="http://grails.org/">Grails</a> Java</li>
<li>Spring <a href="http://www.springsource.org/roo">Ro</a><a href="http://www.springsource.org/roo">o</a> Java</li>
<li><a href="http://www.symfony-project.org/">PHP Symfony</a></li>
</ul>
<p>El podcast rockDeveloper es producido por <a href="http://www.linkedin.com/in/iaaxpage">Iaax Page</a> y <a href="http://www.linkedin.com/in/cesarreyesa">Cesar Reyes</a>. Si deseas que tratemos algún tema de tu interes te invitamos a contactarnos usando los comentarios en este blog.</p>
]]></content:encoded>
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		<itunes:subtitle>Generación de Código. Es como un elefante en la habitación. En este podcast discutimos sobre esto y dar nuestras opiniones sobre  mejores practicas. Para que ustedes descubran cual al bueno, al tonto, y al fe</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>Generación de Código. Es como un elefante en la habitación. En este podcast discutimos sobre esto y dar nuestras opiniones sobre  mejores practicas. Para que ustedes descubran cual al bueno, al tonto, y al fe</itunes:summary>
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		<itunes:author>Rock Developer</itunes:author>
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	</item>
		<item>
		<title>Administracion de Codigo (Version Control, CVS, SVN, Git, Mercurial )</title>
		<link>http://blog.rockdeveloper.com/administracion-de-codigo-version-control-cvs-svn-git-mercurial/</link>
		<comments>http://blog.rockdeveloper.com/administracion-de-codigo-version-control-cvs-svn-git-mercurial/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 16 Feb 2010 17:03:02 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Iaax Page</dc:creator>
				<category><![CDATA[Podcast]]></category>

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		<description><![CDATA[El propositio de los Sistemas de Control de Codigo (SCM) es administrar los cambios hechos a los archivos de un proyecto de software. Son una herramienta fundamental que permite revertir los cambios realizados a un proyecto, a su ultima version estable conocida en caso de que algun error sea detectado.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="tweetmeme_button" style="float: left; margin-right: 10px;">
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			</a>
		</div>
<p><a href="http://blog.rockdeveloper.com/wp-content/uploads/2010/02/code-buildings.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-313" title="Administracion de Codigo (Version Control)" src="http://blog.rockdeveloper.com/wp-content/uploads/2010/02/code-buildings.jpg" alt="Administracion de Codigo (Version Control)" /></a></p>
<p><br />
RockDeveloper, El Podcast. <strong>Podcast de desarrollo de software en Español</strong></p>
<p>En esta oportunidad <a href="http://twitter.com/cesarreyesa">Cesar Reyes</a> y <a href="http://twitter.com/iaaxpage">Iaax Page</a> abordan el tema de control de versiones, cual es su proposito y estructura basica.</p>
<p>Operaciones basicas: <strong>Commit, Merge, Update</strong></p>
<p>Estructura del repositorio: <strong>Trunks, Tags, Branches</strong></p>
<p><a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Concurrent_Versions_System">CVS</a>. Concurrent Versions System, fue liberado en 1990, y durante mucho tiempo fue el motor de versionado de muchos proyectos de codigo abierto.</p>
<p><a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Subversion_(software)">Subversion</a>. En el 2000, CollabNet libero la primera version del sistema. Su aceptacion ha sido tanta que proyectos de codigo abierto como, Apache, PHP, Django,  Mono, y FreeBSD entre otros utilizan este software para su manejo de versiones.</p>
<p><a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Git_(software)">GIT</a>. Desarrollado por Linus Torvalds en 2005, su uso se ha extendido en forma importante. Quiza la ventaja competitiva mas importante es que trabaja en forma distribuida.</p>
<p><a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Mercurial">Mercurial</a> es un esfuerzo que nace en 2005 a cargo de Matt Mackall, quien al enterarse que su herramienta de control de versiones (Bitkeeper) no seguiria siendo gratis. Hoy en dia Mercurial es utilizada por Mozilla, OpenSolaris, OpenOffice, Growl, NetBeans, y GO (El lenguaje de programacion de Google)</p>
<p><strong>Como instalar GIT en Windows por <a href="http://twitter.com/mario_chavez">@mario_chavez</a></strong></p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="500" height="375" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowfullscreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=9146919&amp;server=vimeo.com&amp;show_title=1&amp;show_byline=1&amp;show_portrait=0&amp;color=&amp;fullscreen=1" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="500" height="375" src="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=9146919&amp;server=vimeo.com&amp;show_title=1&amp;show_byline=1&amp;show_portrait=0&amp;color=&amp;fullscreen=1" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p><a href="http://vimeo.com/9146919">DevLab: Como usar Git en Windows</a> from <a href="http://vimeo.com/mariochavez">Mario A Chavez</a> on <a href="http://vimeo.com">Vimeo</a>.</p>
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		<itunes:summary>El propositio de los Sistemas de Control de Codigo (SCM) es administrar los cambios hechos a los archivos de un proyecto de software. Son una herramienta fundamental que permite revertir los cambios realizados a un proyecto, a su ultima version estable conocida en caso de que algun error sea detectado.</itunes:summary>
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		<itunes:author>Rock Developer</itunes:author>
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		<item>
		<title>Y Tu Cuanto Cuestas? Podcast Temporada 2</title>
		<link>http://blog.rockdeveloper.com/y-tu-cuanto-cuestas-podcast-temporada-2/</link>
		<comments>http://blog.rockdeveloper.com/y-tu-cuanto-cuestas-podcast-temporada-2/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 02 Feb 2010 16:34:05 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Iaax Page</dc:creator>
				<category><![CDATA[Podcast]]></category>

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		<description><![CDATA[Es el mes de Febrero y nosotros estamos gustos por saludarles nuevamente, En esta oportunidad estaremos hablando sobre nuestras opiniones sobre como cobrar por nuestro trabajo como desarrallodores, desde los puntos de vista de la empresa y de la consultoria (Free Lance)]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="tweetmeme_button" style="float: left; margin-right: 10px;">
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			</a>
		</div>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-301" title="y tu cuanto cuestas" src="http://blog.rockdeveloper.com/wp-content/uploads/2010/02/y-tu-cuanto-cuestas.jpg" alt="y tu cuanto cuestas" />Bienvenidos a la segunda temprada del podcast RockDeveloper.</p>
<p>Es el mes de Febrero y nosotros estamos gustos por saludarles nuevamente, En esta oportunidad estaremos hablando sobre nuestras opiniones sobre como cobrar por nuestro trabajo como desarrallodores, desde los puntos de vista de la empresa y de la consultoria (Free Lance)</p>
<p></p>
<p>Vinculos relacionados</p>
<ul>
<li>Un ejemplo practico para eterminar sus  tarifa ideal <a title="Freelance calculator" href="http://freelanceswitch.com/rates/">Freelance Calculator</a></li>
</ul>
<p>Hasta el proximo capitulo, somos sus colegas, Iaax Page y Cesar Reyes</p>
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		<itunes:subtitle>Es el mes de Febrero y nosotros estamos gustos por saludarles nuevamente, En esta oportunidad estaremos hablando sobre nuestras opiniones sobre como cobrar por nuestro trabajo como desarrallodores, desde los puntos de vista de la empresa y de la con[...]</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>Es el mes de Febrero y nosotros estamos gustos por saludarles nuevamente, En esta oportunidad estaremos hablando sobre nuestras opiniones sobre como cobrar por nuestro trabajo como desarrallodores, desde los puntos de vista de la empresa y de la consultoria (Free Lance)</itunes:summary>
		<itunes:keywords>Podcast</itunes:keywords>
		<itunes:author>Rock Developer</itunes:author>
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	</item>
		<item>
		<title>Vacaciones en el podcast</title>
		<link>http://blog.rockdeveloper.com/vacaciones-en-el-podcast/</link>
		<comments>http://blog.rockdeveloper.com/vacaciones-en-el-podcast/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 29 Sep 2009 02:23:14 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Iaax Page</dc:creator>
				<category><![CDATA[Articulos y Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[Podcast]]></category>
		<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[software]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://blog.rockdeveloper.com/2009/09/29/vacaciones-en-el-podcast/</guid>
		<description><![CDATA[Estimados podescuchas, el presente articulo es solo para informarles que estaremos tomando unas breves vacaciones, debido a que estamos trabajando para ofrecerles mejor contenido y mas temas sobre desarrollo de software en el Podcast de Rock Developer. Estaremos de regreso pronto con mas megabytes de audio descargable. De antemano muchas gracias por su comprension. Iaax [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="tweetmeme_button" style="float: left; margin-right: 10px;">
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				<img src="http://api.tweetmeme.com/imagebutton.gif?url=http%3A%2F%2Fblog.rockdeveloper.com%2Fvacaciones-en-el-podcast%2F&amp;style=normal&amp;b=2" height="61" width="50" /><br />
			</a>
		</div>
<p>Estimados podescuchas, el presente articulo es solo para informarles que estaremos tomando unas breves vacaciones, debido a que estamos trabajando para ofrecerles mejor contenido y mas temas sobre desarrollo de software en el Podcast de Rock Developer.<br />
Estaremos de regreso pronto con mas megabytes de audio descargable.</p>
<p>De antemano muchas gracias por su comprension.</p>
<p>Iaax Page y Cesar Reyes</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Quien es que? Roles en el equipo de desarrollo de software</title>
		<link>http://blog.rockdeveloper.com/roles-del-equipo-de-desarrollo/</link>
		<comments>http://blog.rockdeveloper.com/roles-del-equipo-de-desarrollo/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 17 Sep 2009 03:31:19 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Iaax Page</dc:creator>
				<category><![CDATA[Podcast]]></category>
		<category><![CDATA[Programacion]]></category>
		<category><![CDATA[administracion]]></category>
		<category><![CDATA[arquitecto de software]]></category>
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		<category><![CDATA[software]]></category>

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		<description><![CDATA[El equipo de desarrollo de software, en las pequeñas y medianas empresas. Los Desarrolladores Arquitecto de Sofware Gerente de Proyecto Lider de Proyecto Desarrollador Sr. Desarrollador Jr. Programador Los Diseñadores Arquitecto de Experiencia de Usuario Diseñador de Experiencia de Usuario Diseñador de Interaccion En muchas orgranizaciones, estos puestos pueden o no estar presentes. Lo mas [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="tweetmeme_button" style="float: left; margin-right: 10px;">
			<a href="http://api.tweetmeme.com/share?url=http%3A%2F%2Fblog.rockdeveloper.com%2Froles-del-equipo-de-desarrollo%2F"><br />
				<img src="http://api.tweetmeme.com/imagebutton.gif?url=http%3A%2F%2Fblog.rockdeveloper.com%2Froles-del-equipo-de-desarrollo%2F&amp;style=normal&amp;b=2" height="61" width="50" /><br />
			</a>
		</div>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-241" title="Equipo de Desarrollo de Software" src="http://blog.rockdeveloper.com/wp-content/uploads/2009/09/EquipoDesarrolloSoftware1.jpg" alt="Equipo de Desarrollo de Software" width="320" height="240" /></p>
<p>El equipo de desarrollo de software, en las pequeñas y medianas empresas.</p>
<p><strong>Los Desarrolladores</strong></p>
<ul>
<li>Arquitecto de Sofware</li>
<li>Gerente de Proyecto</li>
<li>Lider de Proyecto</li>
<li>Desarrollador Sr.</li>
<li>Desarrollador Jr.</li>
<li>Programador</li>
</ul>
<p><strong>Los Diseñadores</strong></p>
<ul>
<li>Arquitecto de Experiencia de Usuario</li>
<li>Diseñador de Experiencia de Usuario</li>
<li>Diseñador de Interaccion</li>
</ul>
<p>En muchas orgranizaciones, estos puestos pueden o no estar presentes. Lo mas importante es tener un equipo organizado, aplicando metodologias de desarrollo modernas.</p>
<p>Saludos</p>
<p>Iaax Page y Cesar Reyes</p>
]]></content:encoded>
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El equipo de desarrollo de software, en las pequeñas y medianas empresas.
Los Desarrolladores

Arquitecto de Sofware
Gerente de Proyecto
Lider de Proyecto
Desarrollador Sr.
Desarrollador Jr.
Programador

Los Diseñadores

Arquitecto[...]</itunes:subtitle>
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El equipo de desarrollo de software, en las pequeñas y medianas empresas.
Los Desarrolladores

Arquitecto de Sofware
Gerente de Proyecto
Lider de Proyecto
Desarrollador Sr.
Desarrollador Jr.
Programador

Los Diseñadores

Arquitecto de Experiencia de Usuario
Diseñador de Experiencia de Usuario
Diseñador de Interaccion

En muchas orgranizaciones, estos puestos pueden o no estar presentes. Lo mas importante es tener un equipo organizado, aplicando metodologias de desarrollo modernas.
Saludos
Iaax Page y Cesar Reyes</itunes:summary>
		<itunes:keywords>Podcast, Programacion</itunes:keywords>
		<itunes:author>Rock Developer</itunes:author>
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		<item>
		<title>Patron de Desarrollo Model View Controller</title>
		<link>http://blog.rockdeveloper.com/patron-de-desarrollo-model-view-controller/</link>
		<comments>http://blog.rockdeveloper.com/patron-de-desarrollo-model-view-controller/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 02 Sep 2009 05:33:37 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Iaax Page</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Programacion]]></category>
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		<category><![CDATA[controller]]></category>
		<category><![CDATA[desarrollo]]></category>
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		<category><![CDATA[view]]></category>

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		<description><![CDATA[En esta ocacion en el podcast de Rock Developer Cesar Reyes y Iaax Page nos hablan sobre el patron de arquitectura Model View Controller. Y como este nos ayuda a desarrollar mejor.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="tweetmeme_button" style="float: left; margin-right: 10px;">
			<a href="http://api.tweetmeme.com/share?url=http%3A%2F%2Fblog.rockdeveloper.com%2Fpatron-de-desarrollo-model-view-controller%2F"><br />
				<img src="http://api.tweetmeme.com/imagebutton.gif?url=http%3A%2F%2Fblog.rockdeveloper.com%2Fpatron-de-desarrollo-model-view-controller%2F&amp;style=normal&amp;b=2" height="61" width="50" /><br />
			</a>
		</div>
<div id="attachment_228" class="wp-caption aligncenter" style="width: 310px"><a><img class="size-medium wp-image-228" title="Patron de Arquitectura Romana" src="http://blog.rockdeveloper.com/wp-content/uploads/2009/09/Patron-de-Arquitectura-Romana2-300x239.jpg" alt="Arquitectura: El Domo de Roma." width="300" height="239" /></a><p class="wp-caption-text">Arquitectura: El Domo de Roma.</p></div>
<p>En esta ocacion en el podcast de Rock Developer <a href="http://www.twitter.com/cesarreyesa">Cesar Reyes</a> y <a href="http://www.twitter.com/iaaxpage">Iaax Page</a> nos hablan sobre el patron de arquitectura Model View Controller. Y como este nos ayuda a desarrollar mejor.</p>
<p>Vinculos del podcast</p>
<ul>
<li><a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Model_view_controller">Model View Controller de acuerdo a la wikipedia (Ingles)</a></li>
<li><a href="http://www.symfony-project.org/">Symfony PHP</a></li>
<li><a href="http://rubyonrails.org/">Ruby on Rails</a></li>
<li><a href="http://grails.org/">Groovy and Grails</a></li>
<li><a href="http://www.asp.net/mvc/">Asp.net MVC</a></li>
</ul>
<p>Este es el episodio Numero 9 del podcast. Estamos trabajando para agregar un mejor feed que les permita descargar los episodios desde el iTunes. Un mejor plugin para el reproductor de MP3 y algunas otras cosas interesantes.</p>
<p>Queremos convertir a RockDeveloper en una mejor comunidad.</p>
<p>Muchas Gracias por su apoyo y no se olviden de hacer click en el boton retweet, en la esquina superior derecha de este post.</p>
<p>Saludos cordiales,</p>
<p>Iaax Page y Cesar Reyes</p>
]]></content:encoded>
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		<itunes:subtitle>En esta ocacion en el podcast de Rock Developer Cesar Reyes y Iaax Page nos hablan sobre el patron de arquitectura Model View Controller. Y como este nos ayuda a desarrollar mejor.</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>En esta ocacion en el podcast de Rock Developer Cesar Reyes y Iaax Page nos hablan sobre el patron de arquitectura Model View Controller. Y como este nos ayuda a desarrollar mejor.</itunes:summary>
		<itunes:keywords>Podcast, Programacion</itunes:keywords>
		<itunes:author>Rock Developer</itunes:author>
		<itunes:explicit>no</itunes:explicit>
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	</item>
		<item>
		<title>Pimp my Site! Optimizacion de Sitios Web</title>
		<link>http://blog.rockdeveloper.com/pimp-my-site-optimizacion-de-sitios-web/</link>
		<comments>http://blog.rockdeveloper.com/pimp-my-site-optimizacion-de-sitios-web/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 19 Aug 2009 14:49:48 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Iaax Page</dc:creator>
				<category><![CDATA[Podcast]]></category>
		<category><![CDATA[Programacion]]></category>
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		<description><![CDATA[El podcast Antes hablamos sobre las librerias JS, ahora nos concentraremos en como &#8220;Tunear&#8221; de manera adecuada un sitio web, vamos a enchular el rendimiento de nuestros sitios.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="tweetmeme_button" style="float: left; margin-right: 10px;">
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		</div>
<div class="wp-caption aligncenter" style="width: 420px"><img title="Pimp my Ride" src="http://www.sxc.hu/pic/l/k/ki/kingswfc/547802_94917319.jpg" alt="Ford Focus" width="410" height="250" /><p class="wp-caption-text">Ford Focus</p></div>
<p><a title="Pimp my Site" href="http://rockdeveloper.s3.amazonaws.com/podcast/rd-t1-e8-pimp-my-site%21-optimizacion-de-sitios-web.mp3">El podcast</a></p>
<p>Antes hablamos sobre las librerias JS,  ahora nos concentraremos en como &#8220;Tunear&#8221; de manera adecuada un sitio web, vamos a enchular el rendimiento de nuestros sitios.</p>
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Ford Focus
El podcast
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Ford Focus
El podcast
Antes hablamos sobre las librerias JS,  ahora nos concentraremos en como &#8220;Tunear&#8221; de manera adecuada un sitio web, vamos a enchular el rendimiento de nuestros sitios.</itunes:summary>
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		<title>Ajax y Librerias Javascript</title>
		<link>http://blog.rockdeveloper.com/ajax-y-librerias-javascript/</link>
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		<pubDate>Tue, 04 Aug 2009 05:07:53 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Iaax Page</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Ajax: Asynchronous JavaScript and XML, es un desarrollo atribuido en forma original a Microsoft, si bine quiza Microsoft jamas penso en llamarlo de esta manera, si fueron ellos los pioneros en realizar llamadas asincornas que permitian la actualizacion de cirta parte de la informacion en sitios web.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="tweetmeme_button" style="float: left; margin-right: 10px;">
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			</a>
		</div>
<p><a href="http://www.miraclegroup.com/blog/tag/ajax"><img class="aligncenter size-full wp-image-172" title="Ajax and Javascript" src="http://blog.rockdeveloper.com/wp-content/uploads/2009/08/ajax.png" alt="Ajax and Javascript" width="300" height="300" /></a></p>
<p><a href="http://rockdeveloper.s3.amazonaws.com/podcast/rd-t1-e7-ajax-y-librerias-javascript.mp3">Ajax y librerias javascript</a></p>
<p>Ajax: Asynchronous JavaScript and XML, es un desarrollo atribuido en forma original a Microsoft, si bine quiza Microsoft jamas penso en llamarlo de esta manera, si fueron ellos los pioneros en realizar llamadas asincornas que permitian la actualizacion de cirta parte de la informacion en sitios web.</p>
<p>Originalmente, Ajax estaba basado en el consumo de servicios web que devolvian XML. De ahi la X de su nombre. Sin embargo <a href="http://www.json.org/">JSON</a> aparecio casi de la nada para convertirse en uno de los formatos mas importantes de nuestros tiempos.</p>
<p><a href="http://www.json.org/">JSON</a> o Java Script Object Notation, como lo mencionames en el <a href="http://blog.rockdeveloper.com/2009/07/21/herramientas-orm-object-relational-mapping/">podcast de ORMs</a>, fue desarrollado basado en <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Json">YAML</a>,</p>
<p>Lista de Librerias JS</p>
<ul>
<li><a href="http://extjs.com/">Ext Js</a></li>
<li><a href="http://developer.yahoo.com/yui/">Yahoo User Interface</a></li>
<li><a href="http://jquery.com/">JQuery</a></li>
<li><a href="http://www.prototypejs.org/">Prototype</a></li>
<li><a href="http://script.aculo.us/">Scriptaculous</a></li>
<li><a href="http://en.wikipedia.org/wiki/List_of_Ajax_frameworks">Mas librerias JS en la wikipedia ingles</a></li>
</ul>
<p>Nuestras recomendaciones para la seleccion de una libreria JS es basarse en las necesidades especificas de tu desarrollo. Algunas de estas herramientas estan mas orientadas a aplicaciones Web, como lo son ExtJS, YUI y JQuery, mientras que Scriptaculous, y Prototype estan orientadas a funcionalidades esteticas.</p>
<p>Si nuestra necesidades es desarrollar front ends, que permitan el consumo de servicios web y presentar informacion en forma dinamica, quiza JQuery, Ext y YUI sean las mejores opciones para estos fines. Mientras que si el proposito es desarrollar efectos de presentacion, se puede optar por alguna libreria basada en Prototype, como Scriptaculous.</p>
<p>Mas importante que el hecho de utilizar una libreria de JS como las anteriores, es enteder su funcionamiento, para ello, lo mejor es estudiar su API, y sobre todo tener un entendimiento amplio del <a href="http://www.w3.org/DOM/">Document Object Model</a>, definido por la W3C, donde tambien podemos encontrar la definicion de <a href="http://www.w3.org/QA/2002/04/valid-dtd-list.html">DTD</a>. Es importante recalcar que recomendamos que para nuevos desarrollos se opte por usar los modelos Strict, en lugar de los transitional, ya que estos ultimos son pensados por compatibilidad hacia tecnologias antiguas, de modo tal que en un futuro todas las definiciones de DTDs Transitional quedaran obsoletas.</p>
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		<itunes:subtitle>Ajax: Asynchronous JavaScript and XML, es un desarrollo atribuido en forma original a Microsoft, si bine quiza Microsoft jamas penso en llamarlo de esta manera, si fueron ellos los pioneros en realizar llamadas asincornas que permitian la actualizac[...]</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>Ajax: Asynchronous JavaScript and XML, es un desarrollo atribuido en forma original a Microsoft, si bine quiza Microsoft jamas penso en llamarlo de esta manera, si fueron ellos los pioneros en realizar llamadas asincornas que permitian la actualizacion de cirta parte de la informacion en sitios web.</itunes:summary>
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		<itunes:author>Rock Developer</itunes:author>
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		<title>Herramientas ORM-Object Relational Mapping</title>
		<link>http://blog.rockdeveloper.com/herramientas-orm-object-relational-mapping/</link>
		<comments>http://blog.rockdeveloper.com/herramientas-orm-object-relational-mapping/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 21 Jul 2009 01:09:05 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Iaax Page</dc:creator>
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		<category><![CDATA[ORM]]></category>
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		<description><![CDATA[Object Relational Mapping (ORM) es la herramienta que nos sirve para transformar representaciones de datos de los Sistemas de Bases de Datos Relacionales, a representaciones (Modelos) de objetos. Dado a que los RDBMS (Realational Data Base Management Systems) carecen de la fexibilidad para representar datos no escalares, como lo son arreglos, la existencia de un ORM es fundamental para el desarrollo de sistemas de software robustos y escalables.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="tweetmeme_button" style="float: left; margin-right: 10px;">
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			</a>
		</div>
<p>A falta de una buena foto del puente de la presa del infiernillo, colocamos aqui una foto del emblematico Golden Gate.</p>
<div id="attachment_163" class="wp-caption aligncenter" style="width: 310px"><img class="size-medium wp-image-163" title="San Francisco Golden Gate" src="http://blog.rockdeveloper.com/wp-content/uploads/2009/07/Picture-1-300x223.jpg" alt="San Francisco Golden Gate" width="300" height="223" /><p class="wp-caption-text">San Francisco Golden Gate</p></div>
<p><strong>Object Relational Mapping</strong> (<strong>ORM</strong>) es la herramienta que nos sirve para transformar representaciones de datos de los Sistemas de Bases de Datos Relacionales, a representaciones (Modelos) de objetos. Dado a que los RDBMS (Realational Data Base Management Systems) carecen de la fexibilidad para representar datos no escalares, como lo son arreglos, la existencia de un ORM es fundamental para el desarrollo de sistemas de software robustos y escalables.</p>
<p>Las herramientas ORM pues, actuan como un puente que conecta las ventajas de los RDBMS con la belleza de la representacion de estos en un lengujae Orientado a Objetos, o, dicho en otras palabras, nos lleva de la base de datos al lenguaje de programación.</p>
<p><a href="http://rockdeveloper.s3.amazonaws.com/podcast/rd-t1-e6-herramientas-orm.mp3">El Podcast</a></p>
<p><strong>Ventajas de los ORM</strong></p>
<ul>
<li>Ayudan a reducir el tiempo de desarrollo de software.</li>
<li>Permiten la produccion de mejor codigo.</li>
<li>No hay necesidad de saber SQL</li>
<li>Incentivan la portabilidad y escalabilidad de los programas de software.</li>
<li>Independencia de la Base de Datos</li>
</ul>
<p><strong>Desventajas</strong></p>
<ul>
<li>El desempeño esta ligado a la eficiencia del ORM.</li>
</ul>
<p><strong>Recomendaciones</strong></p>
<p>¿Donde queremos estar? cuano hablamos del uso de ORMs, recomendamos que se tome en cuenta que siempre existiran exepciones, donde la latencia agregada por la libreria o framework al desempeño general del software. Por tal motivo debemos escoger una libreria o framework que nos facilite modos alternativos de acceder a datos.</p>
<p><strong>Vinculos relacionados</strong></p>
<ul>
<li><a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Object_Relational_Mapping">La wikipedia en ingles para ORM</a></li>
<li><a href="http://es.wikipedia.org/wiki/ORM">La wikipedia en español para ORM</a></li>
<li><a href="https://www.hibernate.org/">Hibernate</a></li>
<li><a href="http://ar.rubyonrails.org/">Active Record</a></li>
<li><a href="http://www.djangoproject.com/">Django</a></li>
<li>Entity Framework</li>
<li><a href="http://www.doctrine-project.org/">Doctrine</a></li>
</ul>
<p>Producido por: <a href="http://twitter.com/iaaxpage">Iaax Page</a> y <a href="http://twitter.com/cesarreyesa">Cesar Reyes</a>, para RockDeveloper.com</p>
<p>Si te gusto este capitulo. Recuerda escuchar la serie sobre <a href="http://bit.ly/xpparte1">Extreme Programming en Rock Developer</a>.</p>
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		<itunes:summary>Object Relational Mapping (ORM) es la herramienta que nos sirve para transformar representaciones de datos de los Sistemas de Bases de Datos Relacionales, a representaciones (Modelos) de objetos. Dado a que los RDBMS (Realational Data Base Management Systems) carecen de la fexibilidad para representar datos no escalares, como lo son arreglos, la existencia de un ORM es fundamental para el desarrollo de sistemas de software robustos y escalables.</itunes:summary>
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		<itunes:author>Rock Developer</itunes:author>
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		<title>Extreme Programming Parte 3 de 3</title>
		<link>http://blog.rockdeveloper.com/extreme-programming-parte-3-de-3/</link>
		<comments>http://blog.rockdeveloper.com/extreme-programming-parte-3-de-3/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 14 Jul 2009 03:25:50 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Iaax Page</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Esta es la ultima entrega en nuestra serie de programacion extrema. Esperamos hayan disfrutado el contenido y sigan regresando pora mas sobre desarrollo de software en RockDeveloper, el podcast. Programacion Extrema Parte 3 de 3 Para saber mas sobre programacion extrema no te olvides de visitar XP Org Y si no has escuchado los podcast [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="tweetmeme_button" style="float: left; margin-right: 10px;">
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			</a>
		</div>
<div id="attachment_155" class="wp-caption aligncenter" style="width: 310px"><img class="size-medium wp-image-155" title="Extreme programming parte 3 de 3" src="http://blog.rockdeveloper.com/wp-content/uploads/2009/07/1072690_28019302-300x225.jpg" alt="Extreme programming parte 3 de 3" width="300" height="225" /><p class="wp-caption-text">Extreme programming parte 3 de 3</p></div>
<p>Esta es la ultima entrega en nuestra serie de programacion extrema. Esperamos hayan disfrutado el contenido y sigan regresando pora mas sobre desarrollo de software en RockDeveloper, el podcast.</p>
<p><a href="http://rockdeveloper.s3.amazonaws.com/podcast/rd-t1-e5-extreme-programming-parte-3-de-3.mp3">Programacion Extrema Parte 3 de 3</a></p>
<p>Para saber mas sobre programacion extrema no te olvides de visitar</p>
<p><a href="http://extremeprogramming.org">XP Org</a></p>
<p>Y si no has escuchado los podcast anteriores de la serie, hazlo ahora en</p>
<p><a href="http://blog.rockdeveloper.com/2009/06/30/extreme-programming-parte-1-de-3/">Programacion Extrema Parte 1 de 3</a> y <a href="http://blog.rockdeveloper.com/2009/07/06/extreme-programming-parte-2/">Programacion Extrema Parte 2 de 3</a></p>
<p>El podcast es producido por</p>
<p><a href="http://twitter.com/iaaxpage">Iaax Page</a> y <a href="http://twitter.com/cesarreyesa">Cesar Reyes</a></p>
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Extreme programming parte 3 de 3
Esta es la ultima entrega en nuestra serie de programacion extrema. Esperamos hayan disfrutado el contenido y sigan regresando pora mas sobre desarrollo de software en RockDeveloper, el podcast.
Prog[...]</itunes:subtitle>
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Extreme programming parte 3 de 3
Esta es la ultima entrega en nuestra serie de programacion extrema. Esperamos hayan disfrutado el contenido y sigan regresando pora mas sobre desarrollo de software en RockDeveloper, el podcast.
Programacion Extrema Parte 3 de 3
Para saber mas sobre programacion extrema no te olvides de visitar
XP Org
Y si no has escuchado los podcast anteriores de la serie, hazlo ahora en
Programacion Extrema Parte 1 de 3 y Programacion Extrema Parte 2 de 3
El podcast es producido por
Iaax Page y Cesar Reyes</itunes:summary>
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		<title>Extreme Programming Parte 2 de 3</title>
		<link>http://blog.rockdeveloper.com/extreme-programming-parte-2/</link>
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		<pubDate>Mon, 06 Jul 2009 04:06:19 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Iaax Page</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Empezamos haciendo un brevario del articulo anterior: Extreme Programming Parte 1 de 3, y entonces partimos hacia la definición de Martin Fowler,  Continous Integration (Integración Continua), para despues seguir con mas de XP. Esperamos que les guste.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="tweetmeme_button" style="float: left; margin-right: 10px;">
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			</a>
		</div>
<div id="attachment_126" class="wp-caption aligncenter" style="width: 310px"><img class="size-medium wp-image-126" title="XP Parte 2" src="http://blog.rockdeveloper.com/wp-content/uploads/2009/07/3393285929_c6a18331fc-300x199.jpg" alt="Moto Cross Super Man" width="300" height="199" /><p class="wp-caption-text">Moto Cross Super Man</p></div>
<p>Día de elecciones en México, prometí no meterme en politica en este espacio, así que no lo haré.</p>
<p>Solo dire que hubo un monton de cosas gratis para los que si votamos. El problema es que me acabo de enterar. <img src='http://blog.rockdeveloper.com/wp-includes/images/smilies/icon_biggrin.gif' alt=':D' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Lo prometido es deuda, y dejamos con ustedes la segunda entrega de la serie Extreme Programming.</p>
<p><a title="Extreme Programming parte 2 de 3" href="http://rockdeveloper.s3.amazonaws.com/podcast/rd-t1-e4-extreme-programming-parte-2-de-3.mp3">XP Parte 2</a></p>
<p>Empezamos haciendo un brevario del articulo anterior: <a title="Extreme Programming Parte 1 de 3" href="http://blog.rockdeveloper.com/2009/06/30/extreme-programming-parte-1-de-3/">Extreme Programming Parte 1 de 3</a>, y entonces partimos hacia la definición de <a title="Martin Fowler CI Definition" href="http://martinfowler.com/articles/continuousIntegration.html">Martin Fowler,  Continous Integration</a> (Integración Continua), para despues seguir con mas de XP. Esperamos que les guste.</p>
<p>Y si te sientes con flojera de ir al post anterior. Aqui te dejamos los vinculos del show!</p>
<ul>
<li><a title="Extreme proramming ORG" href="http://extremeprogramming.org/">Extreme Programming: A gentle introduction</a></li>
<li><a title="Programacion Extrema en Wikipedia" href="http://es.wikipedia.org/wiki/Programacion_Extrema">La wikipedia sobre Programacion Extrema</a></li>
<li><a href="http://www.jetbrains.com/teamcity/index.html">JetBrains Team City (Continuous Integration Server)</a></li>
<li><a href="http://cruisecontrol.sourceforge.net/">CruiseControl (Continuous Integration Server)</a></li>
<li><a href="http://ant.apache.org/">Ant (Build Tool para Java)</a></li>
<li><a href="http://nant.sourceforge.net/">NAnt (Build Tool para .Net)</a></li>
</ul>
<p>Presentado por</p>
<p><a title="Twitter Cesar Reyes" href="http://twitter.com/cesarreyesa">Cesar Reyes</a> y <a title="Twitter Iaax Page" href="http://twitter.com/iaaxpage">Iaax Page</a> para RockDeveloper.com</p>
<p>Actualizacion: La ultima entrega de la serie esta aqui en <a href="http://blog.rockdeveloper.com/2009/07/14/extreme-programming-parte-3-de-3/">Extreme Programming Parte 3</a></p>
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		<itunes:summary>Empezamos haciendo un brevario del articulo anterior: Extreme Programming Parte 1 de 3, y entonces partimos hacia la definición de Martin Fowler,  Continous Integration (Integración Continua), para despues seguir con mas de XP. Esperamos que les guste.</itunes:summary>
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		<title>Extreme Programming Parte 1 de 3</title>
		<link>http://blog.rockdeveloper.com/extreme-programming-parte-1-de-3/</link>
		<comments>http://blog.rockdeveloper.com/extreme-programming-parte-1-de-3/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 30 Jun 2009 05:58:08 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Iaax Page</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Siguiendo con nuestras charlas sobre desarrolllo de software, estaremos hablando en esta ocasion sobre Extreme Programming (Programacion Extrema) Una descripcion breve de lo que es y sus procesos.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="tweetmeme_button" style="float: left; margin-right: 10px;">
			<a href="http://api.tweetmeme.com/share?url=http%3A%2F%2Fblog.rockdeveloper.com%2Fextreme-programming-parte-1-de-3%2F"><br />
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			</a>
		</div>
<p><img class="aligncenter size-medium wp-image-116" title="Extreme" src="http://blog.rockdeveloper.com/wp-content/uploads/2009/06/887676_53790549-300x240.jpg" alt="Extreme" width="300" height="240" /></p>
<p>Siguiendo con nuestras charlas sobre desarrolllo de software, estaremos hablando en esta ocasion sobre Extreme Programming (Programacion Extrema) Una descripcion breve de lo que es y sus procesos.</p>
<p><a title="Extreme Programming 1 de 3" href="http://rockdeveloper.s3.amazonaws.com/podcast/rd-t1-e3-extreme-programming-parte-1-de-3.mp3">El podcast</a></p>
<p><a title="Extreme proramming ORG" href="http://extremeprogramming.org/">Extreme Programming: A gentle introduction</a></p>
<p><a title="Programacion Extrema en Wikipedia" href="http://es.wikipedia.org/wiki/Programacion_Extrema">La wikipedia sobre Programacion Extrema</a></p>
<p><a href="http://www.jetbrains.com/teamcity/index.html">JetBrains Team City (Continuous Integration Server)</a></p>
<p><a href="http://cruisecontrol.sourceforge.net/">CruiseControl (Continuous Integration Server)</a></p>
<p><a href="http://ant.apache.org/">Ant (Build Tool para Java)</a></p>
<p><a href="http://nant.sourceforge.net/">NAnt (Build Tool para .Net)</a></p>
<p>Presentado por</p>
<p><a title="Twitter Cesar Reyes" href="http://twitter.com/cesarreyesa">Cesar Reyes</a> y <a title="Twitter Iaax Page" href="http://twitter.com/iaaxpage">Iaax Page</a> para RockDeveloper.com</p>
<p>Actualizacion:  Ya esta disponible la segunda parte de esta serie <a href="http://blog.rockdeveloper.com/2009/07/06/extreme-programming-parte-2/">Extreme Programming Parte 2</a></p>
<p>Actualizacion: La ultima entrega de la serie esta aqui en <a href="http://blog.rockdeveloper.com/2009/07/14/extreme-programming-parte-3-de-3/">Extreme Programming Parte 3</a></p>
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		<itunes:author>Rock Developer</itunes:author>
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		<title>El futuro de Java en la industria del software.</title>
		<link>http://blog.rockdeveloper.com/el-futuro-de-java-en-la-industria-del-software/</link>
		<comments>http://blog.rockdeveloper.com/el-futuro-de-java-en-la-industria-del-software/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 19 Jun 2009 13:38:49 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Iaax Page</dc:creator>
				<category><![CDATA[Podcast]]></category>
		<category><![CDATA[Programacion]]></category>
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		<description><![CDATA[Java. Uno los lenguajes de programación mas antiguos aun vigentes en el mercado se convirtio, en la apuesta mas grande de Oracle, que los llevo a invertir $7, 400 MDD en SUN y su negocio poco rentable.

Java es open source, y no hay manera de cambiarlo.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="tweetmeme_button" style="float: left; margin-right: 10px;">
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			</a>
		</div>
<p>Java. Uno los lenguajes de programación mas antiguos aun vigentes en el mercado se convirtio, en la apuesta mas grande de Oracle, que los llevo a invertir $7, 400 MDD en SUN y su negocio poco rentable.</p>
<p>Muchas alertas rojas empesaron a sonar en el momento en el que la noticia se dio a conocer. Estaremos presenciando el fin de una era, se posiciona en el pensamiento colectivo. Pero hay luz al final del tunel.</p>
<p>Bienvenidos a la entrega numero dos Rock Developer &#8211; El Podcast.</p>
<p><a href="http://rockdeveloper.s3.amazonaws.com/podcast/rd-t1-e2-el-futuro-de-java-en-la-industria-del-software.mp3">El Futuro de Java</a></p>
<div id="attachment_99" class="wp-caption aligncenter" style="width: 310px"><a href="http://www.infoq.com/presentations/SpringOne-Keynote-Rod-Johnson"><img class="size-medium wp-image-99" title="Info Q. Spring Rod Johnson" src="http://blog.rockdeveloper.com/wp-content/uploads/2009/06/Info-Q.-Spring-Rod-Johnson-300x192.PNG" alt="Rod Johnson. Habla sobre el futuro de Java." width="300" height="192" /></a><p class="wp-caption-text">Rod Johnson. Habla sobre el futuro de Java.</p></div>
<p><strong>Vinculos a twitter</strong></p>
<ul>
<li><a href="http://twitter.com/springrod">Rod Johnson</a></li>
<li><a href="http://twitter.com/cesarreyesa">Cesar Reyes</a></li>
<li><a href="http://twitter.com/iaaxpage">Iaax Page</a></li>
</ul>
<p>No te olvides de promover el podcast usando las herramientas sociales al final de este post. Comparte con tus amigos en twitter, facebook, agreganos a digg o a delicious. Ayudanos a hacer crecer el podcast para llegar a más gente.</p>
<p>Los vinculos a las tecnologías:</p>
<div id="_mcePaste" style="position: absolute; left: -10000px; top: 510px; width: 1px; height: 1px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden;">SpringSource http://www.springsource.org/</div>
<div id="_mcePaste" style="position: absolute; left: -10000px; top: 510px; width: 1px; height: 1px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden;">Spring Roo http://www.springsource.org/roo</div>
<div id="_mcePaste" style="position: absolute; left: -10000px; top: 510px; width: 1px; height: 1px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden;">Grails http://grails.org/</div>
<div id="_mcePaste" style="position: absolute; left: -10000px; top: 510px; width: 1px; height: 1px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden;">Groovy http://groovy.codehaus.org/</div>
<div id="_mcePaste" style="position: absolute; left: -10000px; top: 510px; width: 1px; height: 1px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden;">Hibernate http://hibernate.org/</div>
<div id="_mcePaste" style="position: absolute; left: -10000px; top: 510px; width: 1px; height: 1px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden;">Forza http://forzaframework.org/ En construccion</div>
<ol>
<li><a href="http://www.springsource.org/">Spring Source</a></li>
<li><a href="http://www.springsource.org/roo">Spring Roo</a></li>
<li><a href="http://grails.org/">Grails</a></li>
<li><a href="http://groovy.codehaus.org/">Groovy</a></li>
<li><a href="http://hibernate.org/">Hibernate</a></li>
<li><a href="http://forzaframework.org/">Forza</a> &#8211;En construccion</li>
<li><a href="http://harmony.apache.org/">Apache Harmony</a></li>
</ol>
<p>Rock Developer. El podcast</p>
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Java es open source, y no hay manera de camb[...]</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>Java. Uno los lenguajes de programación mas antiguos aun vigentes en el mercado se convirtio, en la apuesta mas grande de Oracle, que los llevo a invertir $7, 400 MDD en SUN y su negocio poco rentable.

Java es open source, y no hay manera de cambiarlo.</itunes:summary>
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		<title>Metodologia Agile de Desarrollo de Software</title>
		<link>http://blog.rockdeveloper.com/metodologia-agile-de-desarrollo-de-software/</link>
		<comments>http://blog.rockdeveloper.com/metodologia-agile-de-desarrollo-de-software/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 12 Jun 2009 04:54:58 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Iaax Page</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Conversacion con Cesar Reyes, Arquitecto de Software en pricetravel.com.mx sobre las metodologias Agiles de desarrollo de software.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="tweetmeme_button" style="float: left; margin-right: 10px;">
			<a href="http://api.tweetmeme.com/share?url=http%3A%2F%2Fblog.rockdeveloper.com%2Fmetodologia-agile-de-desarrollo-de-software%2F"><br />
				<img src="http://api.tweetmeme.com/imagebutton.gif?url=http%3A%2F%2Fblog.rockdeveloper.com%2Fmetodologia-agile-de-desarrollo-de-software%2F&amp;style=normal&amp;b=2" height="61" width="50" /><br />
			</a>
		</div>
<div id="attachment_80" class="wp-caption aligncenter" style="width: 310px"><img class="size-medium wp-image-80" title="Colibri" src="http://blog.rockdeveloper.com/wp-content/uploads/2009/06/hummingbird-300x200.jpg" alt="Colibri azul en vuelo" width="300" height="200" /><p class="wp-caption-text">Desarrollo Agil.</p></div>
<p>Agile Development. Es un grupo de metodologias, que fueron definidas en el 2001 en el <a href="http://agilemanifesto.org/">Agile Manifesto</a>.</p>
<p>Invitamos a Cesar Reyes a conversar un poco sobre lo que es Agile, y que ventajas puede traer a nuestra vida, claro que no pude evitar hablar un poco de Alan Cooper y de interaccion.</p>
<p>Sin mas preambulos les presentamos el primero de los programas del podcast rock developer.</p>
<p><a href="http://rockdeveloper.s3.amazonaws.com/podcast/rd-t1-e1-metodologia-agile-de-desarrollo-de-software.mp3">El Podcast</a></p>
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